Onlive – Die Zukunft der Videospiele?

31. Juli 2010, 8:49 Uhr  

Am 17. Juni 2010 war es dann endlich soweit. Das Ende der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles leitete gleichzeitig den Beginn eines neuen Zeitalters der Computerspiele ein. Nach acht Jahren Entwicklungszeit ist der Spielestreamingdienst „Onlive“ nun in 48 US-Staaten verfügbar. Doch was kann das von Steve Perlman ins Leben gerufene Projekt dem geneigten Nutzer bieten und wann dürfen die Europäer mitspielen?  mehr...

Unbegrenzte Spieleflut

27. Juli 2010, 18:33 Uhr  

Computerspiele kosten nicht erst seit gestern eine Menge Geld. Im Schnitt gehen beim Kauf eines neuen Spiels 50 Euro über den Ladentisch. Gamesload.de bietet jedoch eine preiswerte Alternative an. Spieleflatrates. medienbewusst.de testete das Games Flatrate Familien Paket des Spieleportals.  mehr...

„Zocken“ wie die Kids?

1. Juli 2010, 16:32 Uhr  

Gerade für die Elterngeneration, die nicht wie selbstverständlich mit elektronischen Medien aufgewachsen ist, kann es befremdend wirken, ihr Kind beim Computerspielen zu beobachten. Wer selber noch nie am Rechner oder an der Konsole gespielt hat, fragt sich möglicherweise was viele Jugendliche so faszinierend an Videospielen finden. Hier bietet die Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) Abhilfe. Seit etwa zwei Jahren werden „Eltern-LANs“ angeboten, die Erwachsenen einen ersten Einblick in Computerspielekultur bieten sollen  mehr...

Ein Clown auf Odyssee

24. Juni 2010, 19:59 Uhr  

Die Hamburger Spieleschmiede Daedalic kann sich glücklich schätzen, denn bei der Vergabe des deutschen Computerspielpreises 2010 konnte das von ihnen entwickelte Adventure „The Whispered World“ die Auszeichnung für das beste Jugendspiel einheimsen.  mehr...

3D-Gaming auf dem Vormarsch

21. Juni 2010, 19:51 Uhr  

Als Hauptgeschäftsführer des Bundesverbandes der Entwickler für Computerspiele G.A.M.E. beschäftigt sich Stephan Reichart beinahe täglich mit Computerspielen und deren Entwicklung. Hauptaugenmerk liegt dabei auf der Mitgliederbetreuung, dem Organisieren und dem Leiten von Messeauftritten, sowie der internen Verbandskommunikation. Als einer, der sich mit dem Tagesgeschäft der Branche auskennt, wie kein Zweiter, ist er der Ansprechpartner für kommende Trends und Entwicklungen in der deutschen Computerspielbranche. medienbewusst.de sprach mit Stephan Reichart über die aktuelle Lage der Computerspiele und Zukunftstrends.  mehr...

Zeit zum Spielen!

31. Mai 2010, 22:01 Uhr  

Was tun, wo doch der Sommer 2010 mal wieder auf sich warten lässt? Unser Tipp: Wenn es draußen wieder stürmt, regnet oder schneit, einfach die Konsole oder den Spielelaptop einschalten und genüsslich auf der Couch die nachfolgenden Produkttipps des Monats Mai anspielen.  mehr...

Sid Meier – Runde für Runde die Welt der Spiele erobert

22. März 2010, 11:43 Uhr  

Die Videospielbranche hat wenige Stars. Zwar kann sich ihr Umsatz auch im Vergleich zu anderen Medien wie Kinofilmen und Musik inzwischen sehen lassen, doch die Menschen hinter dem Produkt sind weitestgehend unbekannt. Eine der wenigen Persönlichkeiten, die alleine mit ihrem Namen für Qualität bürgen, ist Sid Meier.  mehr...

Notebook-Klassen – Bereicherung oder Ablenkung im Schulalltag

28. Februar 2010, 12:48 Uhr  

Die ersten Projekte, bei denen Schüler und Schülerinnen im Unterricht gezielt Notebooks für Lernarbeiten einsetzen, kamen noch vor dem Jahrtausendwechsel auf. Primärziel der anfänglichen Pilotprojekte war natürlich eine Verbesserung der Lern‑ und Lehrqualität in unseren Bildungseinrichtungen. Nun drängt sich sehr schnell eine Frage auf. Kann der Einsatz von Laptop im alltäglichen Unterrichtsgeschehen wirklich für eine verbesserte Lernumgebung sorgen, oder stellt der Laptop eher ein großes Ablenkungspotenzial da?  mehr...

Mission: Terror

10. Januar 2010, 15:00 Uhr  

Nur wenige Produkte der Unterhaltungsindustrie haben in so kurzer Zeit so viel Geld eingespielt wie der Ego-Shooter „Call of Duty: Modern Warfare 2“. Innerhalb von lediglich 5 Tagen spülte es bereits 550 Mio. Dollar in die Kassen des Spieleherstellers Activision und stellte damit die Starts von Kinoblockbuster wie „The Dark Knight“ oder „Harry Potter und der Halbblutprinz“ in den Schatten. Doch neben dem enormen kommerziellen Erfolg sorgt vor allem eine höchst umstrittene Spielsequenz für Zündstoff.  mehr...

Spielspaß mit Potenzial

10. Januar 2010, 15:00 Uhr  

Juniorprofessor Dr. Jeffrey Wimmer ist Experte für Computerspiele und virtuelle Welten. Seine Forschungsarbeiten über die Rezeption von Computerspielen überraschten nicht nur mit Ergebnissen, sondern konnte ebenfalls mit verschiedenen Stereotypen über den Charakter des Computerspielers aufräumen. An der TU-Ilmenau beschäftigt sich Herr Wimmer mit den verschiedenen Erscheinungsformen digitaler Spiele und versucht dabei interdisziplinär Produktion, Inhalte und Nutzung der Computerspiele zu untersuchen. In entspannter Atmosphäre hatten wir die Gelegenheit den Kommunikationswissenschaftler zu interviewen.  mehr...

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