Nintendos innovativer Ritter – Shigeru Miyamoto

Woher kommt eigentlich die Idee für den kleinen Super Mario, der schon seit über 20 Jahren die Herzen der Konsolenfans höher schlagen lässt? Wer hat der „Legende von Zelda“ Leben eingehaucht oder den Affen Donkey Kong auf den Bildschirm verholfen? Dafür ist hauptsächlich Shigeru Miyamoto verantwortlich. Der 56-Jährige Japaner prägt den Spielehersteller Nintendo mit seinen Ideen seit den Achtziger Jahren.

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Shaun White Snowboarding – Winter im Wohnzimmer

Snowboarden ist nur was für Sportfreaks? Snowboarden ist anstrengend und ich muss nach draußen in die Kälte? Fehlanzeige. Mit Shaun White Snowboarding kommt der Winter zu dir nach Hause. Das Spiel ermöglicht jedem die steilste Piste zu erkunden und sich auf den Skigebieten der Welt mit Freunden zu messen.

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Will Wright – Vater der simulierten Welten

Will Wright zählt zu den wichtigsten und gleichzeitig erfolgreichsten Spieleentwicklern unserer Geschichte. Am 20.Januar 1960 in Atlanta, Georgia in den Vereinigten Staaten von Amerika, geboren, erreichte er mit seinen Simulationsspielen wie “Die Sims” oder “Sim City” schnell Kultstatus. 1987 gründete er, gemeinsam mit Jeff Braun, das Computerspielunternehmen Maxis, das fortan Wrights Spiele vermarktete. Doch was macht diesen Mann für unsere Jugend so besonders?

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Terror am Computer – Führen Computerspiele zu Gewalt?

Eine in schwarz gekleidete Person betritt lautlos einen abgedunkelten Raum, in dem ein  Mann am Fenster steht und die vor sich liegende Stadt beobachtet. Ein alltägliches Bild, doch die Idylle trügt: Ohne groß zu Überlegen, ohne eine Veränderung der Mimik und Gestik, zieht die Person eine Waffe und erschießt den Mann am Fenster kaltblütig.

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„Generation Schreibtisch“ – gesundheitliche Auswirkungen digitaler Spiele

Nicht nur die Zahl der Brillenträger wird ansteigen. Durch ausdauerndes, teils zur Sucht ausgeweitetes, Spielen am PC sind aggressives Sozialverhalten und mangelnde Bewegung zu erwarten. Dazu kommen Übergewicht, Kopf- und Rückenschmerzen sowie Schlafstörungen. Einschlägige Medien berichten mit diesem Fokus schon seit einiger Zeit über PC-Spiele. Doch sind diese Szenarien tatsächlich zutreffend?

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KIM – Studie 2006

Der Fernseher behält seinen hohen Stellenwert in der Welt der Kinder, seine zu hohe Nutzung wird aber gleichzeitig von den Eltern bemängelt.- Die Internet- und Computernutzung von Kindern steigt weiter an.- Dies sind nur einige Ergebnisse der KIM-Studie 2006.

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Nur noch fünf Minuten…wenn Spielvergnügen zur Sucht wird

Süchte sind ein großes Thema in unserer Gesellschaft: Sie breiten sich mehr und mehr aus und greifen in verschiedene Bereiche unseres täglichen Lebens ein. Denn es gibt nicht mehr nur die “alltäglichen” und allbekannten Süchte wie Alkohol, Drogen und Zigaretten. Nein, es existieren auch Süchte, die sich rund um unsere Medien drehen. Dazu gehört auch die Computerspielsucht, die vor allem unter Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen verbreitet ist.

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Bundesregierung zwischen Gesetz und Realität

Die Bundesregierung genauer gesagt das Bundesministerium für Familie und Jugend ist als Gesetzgeber auch für den Bereich der Computer- und Videospiele verantwortlich. Dabei geht es ihr nicht nur um das reine Verbot oder die strenge Kontrolle jugendgefährdender Inhalte. Sie versucht die Medienkompetenz zu stärken und die Hilfe zur Vermittlung solcher Kompetenzen bei Eltern und Kindern aktiv zu unterstützen. Kontrolle oder Selbstkontrolle?

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USK – Gratwanderung zwischen Index und Kinderzimmer

Viele Eltern kämpfen tagtäglich mit der Entscheidung, welche Computerspiele für ihre Kinder geeignet sind und welche nicht. Eine wichtige Hilfestellung bietet hierbei die so genannte Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) mit ihren Alterskennzeichnungen. Aber wie kommen diese eigentlich zustande? Wer steckt hinter den Entscheidungen, welche Spiele an Kinder und Jugendliche verkauft werden dürfen und welche gar auf dem Index landen?

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Ein Leben für, von und mit dem Fußball

Dieser Sport begleitet ihn schon einen Großteil seines Lebens. Seit einigen Jahren gibt Gerald Köhler die Faszination am Fußball an viele PC-Spieler und Fans weiter. Er ist der Kopf des Entwicklerteams des derzeit erfolgreichsten und bekanntesten Managerspiels auf dem deutschen Markt, dem “Fussballmanager” von Electronic Arts. Doch was zeichnet den erfolgreichen Entwickler und sein Spiel aus?

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