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Online-Glücksspiel bei Jugendlichen: Casinos, Sportwetten und Skin-Wetten

Schreibtisch im Jugendzimmer mit Laptop, mehreren Guthabenkarten und einer Hand, die einen Notizzettel mit einer Telefonnummer ablegt.
Am Anfang steht meist ein Gespräch über Geld und Zahlungswege, nicht ein Verbot.

Minderjährige dürfen an Glücksspielen nicht teilnehmen, auch nicht online. Erlaubte Anbieter stehen in einer amtlichen Liste, Hilfe gibt es beim BIÖG-Telefon.

Online-Glücksspiel ist für Minderjährige verboten. Das gilt für Casinospiele, Poker, virtuelle Automaten und Sportwetten gleichermaßen, und die Anbieter müssen Minderjährige ausschließen. Spielt ein Jugendlicher trotzdem, hat ihn ein Anbieter zugelassen, der das nicht durfte, oder er spielt bei einem Angebot ohne deutsche Erlaubnis. Für Eltern heißt das: reden, Zugänge prüfen und bei Problemen früh Beratung holen.

Was das Gesetz für Minderjährige sagt

Im Glücksspielstaatsvertrag 2021 steht in § 4 Abs. 3: „Die Teilnahme von Minderjährigen ist unzulässig. Die Veranstalter und die Vermittler haben sicherzustellen, dass Minderjährige von der Teilnahme ausgeschlossen sind.“ Die Pflicht liegt also beim Anbieter, nicht bei den Eltern. Der Staatsvertrag zählt Online-Casinospiele, virtuelle Automatenspiele, Online-Poker und Sportwetten ausdrücklich zu den Glücksspielen im Internet.

§ 6 des Jugendschutzgesetzes wird oft genannt, regelt aber etwas anderes. Absatz 1: „Die Anwesenheit in öffentlichen Spielhallen oder ähnlichen vorwiegend dem Spielbetrieb dienenden Räumen darf Kindern und Jugendlichen nicht gestattet werden.“ Er betrifft Räume und Spiele „in der Öffentlichkeit“. Das Verbot für das Spielen im Internet steht im Staatsvertrag.

Wer zuständig ist und wie Sie Anbieter prüfen

Für Online-Glücksspiel über Ländergrenzen hinweg ist die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) zuständig. Der Staatsvertrag nennt sie in § 27f Abs. 2 „einheitlich zuständige Behörde“ für länderübergreifende Aufsicht über unerlaubte Angebote im Internet und weist ihr die amtliche Liste der Anbieter mit Erlaubnis zu.

  1. Namen und Internetadresse notieren

    Schreiben Sie den Namen der Seite oder App und die genaue Adresse auf. Ein Bildschirmfoto der Startseite genügt zusätzlich.

  2. In der amtlichen Liste suchen

    Die Liste heißt „Whitelist“ und steht auf gluecksspiel-behoerde.de. Ist der Anbieter nicht aufgeführt, hat er keine deutsche Erlaubnis.

  3. Auch erlaubte Anbieter sind für Minderjährige tabu

    Die Liste sagt nur, dass ein Anbieter erlaubt ist. Er muss Minderjährige trotzdem ausschließen. Ein Treffer in der Liste ist deshalb keine Freigabe für Ihr Kind.

  4. Zugang schließen

    Zahlungsweg und Konto des Kindes prüfen, Käufe mit Gutscheinkarten oder Handyrechnung klären. Wie Sie Käufe im Spiel begrenzen, steht bei den In-App-Käufen.

Wie Jugendliche an Glücksspiel geraten

Der Weg führt selten über eine Suche nach „Online-Casino“. Häufiger tauchen Glücksspielinhalte im Alltag auf: als Werbung im Stream, als Verlosung im Chat, als Wette unter Freunden. Für unerlaubte Glücksspiele gilt nach § 5 Abs. 7 des Staatsvertrags: „Werbung und Sponsoring für unerlaubte Glücksspiele sind verboten.“ Gesehen hat Ihr Kind sie trotzdem vielleicht schon.

Bei Skins hilft ein Blick auf die Merkmale. Das BIÖG nennt für Glücksspiel drei: Einsatz, Chance und Preis. Der Einsatz sei „etwas, das einen Wert hat“, der Preis seien Geld oder „Dinge, die Geld wert sind (z. B. Skins, Gutscheine, virtuelle Münzen)“. Wetten oder Verlosungen, bei denen Skins den Wert tragen, erfüllen diese Merkmale. Wie sie rechtlich einzuordnen sind, ist im Einzelfall schwer zu beurteilen. Zu Lootboxen lesen Sie die Seite zu Spielwährungen.

AngebotWas dahinterstecktWo Sie mehr lesen
Online-Casino, Poker, AutomatenGlücksspiel um Geld; für Minderjährige verbotenDieser Abschnitt
SportwettenWetten auf Ereignisse; Anbieter müssen Minderjährige ausschließenDieser Abschnitt
Skin-Wetten und VerlosungenSkins als Einsatz oder Gewinn; Wert über TauschbörsenSkins und Battle Pass
Lootboxen, Mystery-BoxenKauf mit zufälligem Ergebnis im SpielSpielwährungen

Wie viele Jugendliche spielen

Die jüngsten Zahlen aus einer amtlichen Erhebung stammen aus dem Glücksspiel-Survey 2019 der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (heute BIÖG). Danach hatten 14,5 % der 16- und 17-Jährigen in den zwölf Monaten davor an irgendeinem Glücksspiel teilgenommen, 2015 waren es 18,2 %. Internet-Casinospiele nannten 0,4 % dieser Altersgruppe. Das ist trotz Verbot nicht null.

Die Erhebung liegt vor dem Glücksspielstaatsvertrag von 2021, der erlaubtes Online-Glücksspiel neu geregelt hat. Eine neuere amtliche Erhebung zu Jugendlichen gibt es seitdem nicht. Wie Glücksspiel in Streams auftaucht, beschreibt die Seite Ist Twitch gefährlich?.

Woran Sie ein Problem erkennen können

Hinweise, die ein Gespräch wert sind

Keiner dieser Punkte ist eine Diagnose. Mehrere zusammen, über längere Zeit, sind ein Grund, Beratung zu suchen.

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Wo Sie Hilfe bekommen

Das Beratungstelefon des BIÖG erreichen Sie unter 0800 1 37 27 00, kostenfrei und anonym. Die Sprechzeiten sind montags bis donnerstags 10 bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 bis 18 Uhr, an 363 Tagen im Jahr, ausgenommen der 24.12. und der 31.12. Auch Angehörige dürfen anrufen. Informationen, Tests und Online-Beratung gibt es auf check-dein-spiel.de.

Dürfen 16-Jährige online Sportwetten abschließen?

Nein. Nach § 4 Abs. 3 des Glücksspielstaatsvertrags 2021 ist die Teilnahme von Minderjährigen unzulässig. Das gilt unabhängig davon, ob der Anbieter eine Erlaubnis hat.

Woran erkenne ich einen legalen Anbieter?

Er steht in der amtlichen Liste der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder. Fehlt er dort, hat er keine deutsche Erlaubnis. Erlaubnisse anderer Staaten ersetzen sie nicht.

Wer ist für Online-Glücksspiel zuständig?

Für länderübergreifende Fälle die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL). Sie führt auch die amtliche Liste der erlaubten Anbieter.

Weiter lesen: Spielwährungen und Lootboxen, Skins und Battle Pass, Counter-Strike 2 sowie Beratungsstellen bei Medienproblemen.

Zuletzt geprüft am 02.11.2026 · fachlich geprüft

Quellen

Redaktioneller Stand

Geprüft am
02.11.2026
Geprüft von
Redaktion medienbewusst.de
Belege
5 Quellen, unten aufgeführt
Wiedervorlage
01.05.2027

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