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Quizduell für Kinder: ab welchem Alter es passt - und vier App-Alternativen

Ein Elternteil und ein Kind sitzen auf einer Flurbank und schauen gemeinsam auf ein Smartphone.
Vor dem ersten Download lohnt sich ein gemeinsamer Blick auf Altersfreigabe und In-App-Käufe.

Quizduell ist laut Google Play USK ab 12 Jahren, mit In-App-Käufen bis 129,99 Euro. Dazu vier weitere Apps aus der Liste von 2013 im Update 2026.

Quizduell ist im Google Play Store mit USK ab 12 Jahren eingestuft, kostenlos installierbar und zeigt laut Store-Eintrag Werbung sowie In-App-Käufe von 0,49 bis 129,99 Euro (Stand 04.10.2026). Für ein neunjähriges Kind passt die App laut dieser Einstufung noch nicht; vier Alternativen mit niedrigerer Einstufung aus einer älteren Liste dieser Seite stehen weiter unten.

Die fünf Apps im Vergleich

AppUSK laut Google PlayKosten heuteEntwickler
Doodle Jumpab 6 Jahrenkostenlos, Werbung, Käufe 0,99-9,99 €Lima Sky LLC
Cut the Rope (heute: Cut the Rope Classic)ab 0 Jahrenkostenlos, Werbung, Käufe 0,50-128,66 €ZeptoLab
Pouab 0 Jahrenkostenlos, Werbung, Käufe 0,99-24,99 €Zakeh
„Wo ist mein Wasser?“ab 0 Jahren1,89 € (Kauf), zusätzlich Werbung und Käufe 0,99-5,21 €Disney
Quizduellab 12 Jahrenkostenlos, Werbung, Käufe 0,49-129,99 €MAG Interactive

Alle Angaben laut Google Play Store Deutschland, Stand 04.10.2026. Für iPhones können Preise und Käufe abweichen, da diese Seite nur den Android-Store geprüft hat.

Die Liste aus 2013

Der Klassiker unter den Gaming Apps ist „Doodle Jump“. Das Springen mit dem kleinen Doodle von Plattform zu Plattform ist schier endlos und birgt ein hohes Suchtpotenzial. Obwohl es vom Design her sehr einfach gehalten ist, fesselt „Doodle Jump“ jedes Mal aufs Neue und ist somit eine Empfehlung für Jung und Alt. Das von Lima Sky LLC entwickelte Spiel aus dem Arcade & Actionbereich ist kostenlos im App Store erhältlich.

Auf keinen Fall darf in der Liste der Gaming Apps für Kinder das Spiel „Cut the Rope“ von ZeptoLab fehlen. In der Beschreibung klingt es ganz simpel: „Durchtrenne das Seil, um das kleine Monster Om Nom® mit Bonbons zu füttern!“ Doch nach einigen leichteren Einführungsspielen wird deutlich, weshalb „Cut the Rope“ zur Kategorie Rätsel & Denksport gehört. Denn die komplexen Levels fordern den Spieler zu geistigen Höchstleistungen.

Die Vollversion der App kostet 0,89 Cent und ist im App Store erhältlich. Natürlich gibt es auch eine kostenlose Testversion für alle, die nicht gleich Geld ausgeben wollen.

Für die jüngere Generation empfiehlt medienbewusst.de die App „Pou“ von Zakeh. Pou ähnelt vom Spielprinzip her dem in den 90er Jahren sehr populären Tamagotchi. Pou ist dein virtuelles Haustier und möchte beschäftigt werden. Ob du mit ihm im Labor experimentierst, es pflegst oder mit ihm spielst ist hierbei vollkommen dem Spieler überlassen. Zusätzlich lassen sich noch der Raum und das Outfit deines Haustiers gestalten. Die App gibt es kostenlos im App Store.

Als vorletzte App möchte medienbewusst.de die App „Wo ist mein Wasser?“ von Disney vorstellen. Die Puzzle-App wurde als Spiel des Jahres ausgezeichnet und enthält über 500 Puzzles. Disney hat es geschafft, dass bei dieser App neben spannenden Puzzles auch die Geschichte der drei Alligatoren Swampy, Allie und Cranky erzählt wird. Das aufregende Kinderspiel, bei dem das Ziel ist Swampy zu helfen das Wasser in die kaputte Dusche zu leiten, gibt es im App Store für 73 Cent.

Abschließend empfiehlt medienbewusst.de noch das Spiel „Quizduell“ von FEO Media AB. Das Game, das eher für Jugendliche gedacht ist, liegt voll im Trend und stürmt die App-Charts. In 20 Kategorien wie beispielsweise Kino, Medien & Unterhaltung oder auch Sport kann sich der Spieler mit seinen Freunden oder mit beliebig anderen Spielern in einem Quiz duellieren. Die Testversion gibt es gratis im App Store. Die Vollversion kostet 2,69 Euro.

Was heute gilt

medienbewusst.de meint: Jede Rangliste und Bewertung von Apps ist subjektiv, deshalb sind hier sowohl Apps für Kleinere als auch für Größere enthalten. Jedoch bringen alle Spielspaß und fordern die jeweilige Altersklasse. Deshalb: Ausprobieren und Spaß haben!

Doodle Jump ist laut Google Play Store weiterhin kostenlos installierbar. Neu im Vergleich zu 2013 sind Werbung im Spiel und In-App-Käufe von 0,99 bis 9,99 Euro. Die USK stuft die App ab 6 Jahren ein (Stand 04.10.2026).

„Cut the Rope“ heißt im Store heute „Cut the Rope Classic“, weiterhin von ZeptoLab. Statt der 2013 beschriebenen Vollversion für 0,89 Cent ist die App heute kostenlos, zeigt Werbung und bietet In-App-Käufe von 0,50 bis 128,66 Euro. Die USK-Einstufung liegt bei ab 0 Jahren.

Pou von Zakeh ist laut Store ebenfalls weiterhin kostenlos, mit Werbung und In-App-Käufen von 0,99 bis 24,99 Euro, eingestuft USK ab 0 Jahren. Zur Frage, ob Pou Geld kostet: Die App selbst nicht, einzelne Zusatzinhalte im Spiel schon.

„Wo ist mein Wasser?“ von Disney kostet heute 1,89 Euro beim Kauf statt der 2013 genannten 73 Cent und zeigt zusätzlich Werbung sowie In-App-Käufe von 0,99 bis 5,21 Euro, eingestuft USK ab 0 Jahren.

Quizduell gehört laut Store-Eintrag heute zu MAG Interactive, nicht mehr zu FEO Media AB wie 2013. Statt der früheren Vollversion für 2,69 Euro ist die App heute kostenlos installierbar, zeigt Werbung und reicht bei In-App-Käufen von 0,49 bis 129,99 Euro - die höchste Spanne der fünf Apps. Die USK stuft Quizduell ab 12 Jahren ein.

So vermeiden Sie teure Überraschungen

  1. Käufe sperren

    Bei Google Play und im App Store lässt sich verlangen, dass jeder Kauf noch einmal bestätigt wird - auch In-App-Käufe. Das lohnt sich bei allen fünf Apps dieser Liste.

  2. USK mit dem Alter vergleichen

    USK ab 12 bei Quizduell heißt: für ein neunjähriges Kind passt die Einstufung nicht, auch wenn ältere Geschwister mitspielen.

  3. Werbung vorher ansehen

    Alle fünf Apps zeigen laut Store Werbung. Schauen Sie sich vor dem ersten Spielen gemeinsam an, was dort läuft.

  4. Budget absprechen

    Legen Sie vorher fest, wie viel Taschengeld überhaupt in eine App fließen darf - lieber vor dem ersten Kauf als danach.

  5. Preise erneut prüfen

    Wie der Vergleich oben zeigt, ändern sich Preise und USK-Einstufung über die Jahre. Ein Blick in den Store vor dem nächsten Download lohnt sich.

Zum Mitnehmen

Vor dem Download

Die wichtigsten Punkte für alle fünf Apps dieser Liste:

  • USK-Einstufung mit dem Alter Ihres Kindes vergleichenBei Quizduell ab 12, bei den anderen vier Apps ab 0 bzw. ab 6 Jahren.
  • Käufe im Store absichernEine Bestätigung pro Kauf verhindert versehentliche Ausgaben.
  • Werbung im Spiel einmal gemeinsam ansehenAlle fünf Apps zeigen laut Store Werbung.
  • Aktuellen Preis vor dem Download prüfenNur „Wo ist mein Wasser?“ kostet beim Kauf noch Geld, und zwar mehr als 2013.
  • Budget für Zusatzinhalte vorher klärenIn-App-Käufe reichen bis 129,99 Euro pro Kauf.

Ist Quizduell für Kinder geeignet?

Laut Google Play Store ist Quizduell mit USK ab 12 Jahren eingestuft (Stand 04.10.2026). Für jüngere Kinder passt die App laut dieser Einstufung nicht.

Kostet Pou Geld?

Die App selbst ist laut Store kostenlos. Einzelne Zusatzinhalte im Spiel kosten zwischen 0,99 und 24,99 Euro.

Gibt es eine Alternative zu Quizduell für jüngere Kinder?

Aus dieser Liste sind Pou, Cut the Rope und „Wo ist mein Wasser?“ laut Store mit USK ab 0 Jahren eingestuft, Doodle Jump mit ab 6 Jahren - alle vier damit für jüngere Kinder passender als Quizduell.

Ist Doodle Jump noch kostenlos spielbar?

Ja, die App ist laut Store weiterhin kostenlos installierbar. Seit 2013 hinzugekommen sind Werbung und In-App-Käufe von 0,99 bis 9,99 Euro.

Was kostet Quizduell an In-App-Käufen?

Laut Store-Eintrag zwischen 0,49 und 129,99 Euro pro Kauf - die höchste Spanne der fünf Apps in dieser Liste.

Wie Sie grundsätzlich erkennen, ob eine App zum Alter Ihres Kindes passt, steht unter Gute Apps nach Alter. Wie sich In-App-Käufe sperren und teils zurückholen lassen, zeigt In-App-Käufe: was das ist, wie Sie Geld zurückholen. Weitere Wege, Medienzeit gemeinsam sinnvoll zu gestalten, sammelt Medien sinnvoll nutzen.

Zuletzt geprüft am 05.10.2026

Quellen

Redaktioneller Stand

Geprüft am
05.10.2026
Geprüft von
Redaktion medienbewusst.de
Belege
5 Quellen, unten vollständig aufgeführt
Wiedervorlage
04.10.2028

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