Daniel Schultheiss ist ein promovierter Kommunikations- und Medienwissenschaftler und seit 2007 am Institut für Medien und Kommunikationswissenschaft der Technischen Universität Ilmenau tätig. medienbewusst.de hat mit ihm über die Nutzung und das Erleben von Spielen im Internet gesprochen.
Einige werden die typisch viereckigen Polaroid-Bilder noch kennen. Dieses Fotoformat steht inzwischen wieder ganz hoch im Kurs. Zahlreiche Unternehmen, wie beispielsweise H&M, Mercedes Benz und Nivea, sind inzwischen auf der Bilder-Plattform Instagram vertreten. Das kostenlose Foto-Netzwerk gab es erstmals Ende 2010 im App Store für Mobilfunkgeräte und erfreut sich wachsender Beliebtheit – trotz weniger Worte. Aber was macht den Reiz dieser Plattform aus, auf der die gesamte Community größtenteils über Bilder kommuniziert?
„Die App vereint Spaß und Sprachförderung“ für Kinder im Alter von drei bis sechs Jahren – dies behauptet zumindest Hersteller EDULINGU von seiner 1,79€ teuren Android-App „Dackel Darius“. Ob der Hersteller da vielleicht zu viel versprochen hat, soll der folgende Test zeigen.
Noch einmal die Welt mit Kinderaugen sehen. Was zunächst wie eine weitere Floskel daherkommt, ist in Wahrheit Ausdruck eines innigen Wunsches vieler Erwachsener. Doch was unterscheidet die Wahrnehmung von Kindern hinsichtlich der von Erwachsenen? Mag diese Frage auch nicht erschöpfend zu beantworten sein, hat sich medienbewusst.de jedoch mit den neuesten Studien auseinandergesetzt, die sich mit dem Medienkonsum von Kindern befassen, um zumindest diesbezüglich Antworten zu liefern:
2012 rief das Land Niedersachsen das Projekt „Mobiles Lernen mit Tablet-Computern“ ins Leben. An landesweit 18 Schulen soll die Eignung von mobilen Endgeräten im Schulalltag untersucht werden. Medienbewusst.de hat Herrn Lüder Schulken, Lehrer an der Waldschule Hatten, zu seinen Erfahrungen im Umgang mit iPads im Unterricht befragt.
Mit Gaming „spielend“ Geld verdienen oder das spaßige Hobby zur abstumpfenden Arbeit verkommen lassen – dies sind Gedankenspiele, die manchen beim Begriff Let’s Plays durch den Kopf gehen! Was wirklich hinter dem Phänomen Let’s Play steckt, hat medienbewusst.de für Sie herausgefunden.
Nach dem bisher eher durchwachsenen Wetterstart ins Jahr hoffen wir nun, dass der Juni uns endlich den ersehnten Sommer bringt. Falls es doch noch ein paar nicht so schöne Stunden gibt oder doch mal eine Pause von der Sonne gebraucht wird, hat medienbewusst.de die Programmtipps für den Juni zusammengestellt.
Alle Jahre wieder öffnet die Messe in Erfurt ihre Türen für kleine Entdecker und deren Eltern. Das Freizeit- und Medienevent Kinder Kult lockte auch in diesem Jahr mit vielen Mitmach- und Experimentierangeboten. medienbewusst.de hat sich unter die Besucher gemischt.
Konstantin Winkler (Konni) von Nerdderby.de hat sich die Zeit für uns genommen und einige Fragen zu Let’s Plays beantwortet. Konstantin ist 32 Jahre und ist seit den späten 80ern Videospiele-Begeisterter. Zusammen mit Pechi und Flo füttert er Nerdderby.de täglich mit neuen Videos und Informationen. Was man alles beachten muss und das die Wunschvorstellungen von einigen nicht sofort erfüllt werden können, hat er uns im Interview verraten. Auf die Fragen, fertig, los!
„Erster Detektiv Justus Jonas, zweiter Detektiv Peter Shaw, Recherchen und Archiv Bob Andrews“. Die wohl berühmteste Visitenkarte hielten im Laufe der Zeit sicherlich dutzende Hörspielcharaktere in den Händen. Ganz klar, schließlich lösen die drei Fragezeichen bereits seit über 40 Jahren jeden Fall. Mit Alfred Hitchcock als Schirmherr der Serie ist dabei Spannung garantiert.