Zum ersten Mal fand in diesem Jahr die Verleihung der AppArtAwards des Zentrums für Kunst und Medientechnologie (ZKM) in Karlsruhe statt. Den Nachwuchspreis erhielt der Schweizer Mike Wong für seine App „School Helper“. Dieser kleine Alltaghelfer erleichtert Schülern und Lehrern mit Smartphones das Leben.
Spätestens seitdem die Hollywood-Produktion Avatar 2010 für den Rekordumsatz von annähernd 3 Milliarden US-Dollar an den Kinokassen sorgte und sich damit zum erfolgreichsten Film alle Zeiten krönte, ist klar: die 3D-Technik ist angekommen in den Kinosälen. Doch mittlerweile hält die dritte Dimension auch immer häufiger Einzug in die heimische Medienausstattung. Angefangen von 3D-Fernsehern bis hin zum entsprechenden Gaming-Equipment – die kürzlich zu Ende gegangenen Spielemessen E3 und gamescom zeigen: auch das Zuhause soll dreidimensionaler werden. medienbewusst.de klärt technische Grundlagen und mögliche Risiken.
„Es kommt der Moment, wo jeder Schlumpf kämpfen muss“ – und dieser Moment ist für die Schlümpfe am 4. August 2011 in den deutschen Kinos gekommen. Gefangen im großen New York stellen die kleinen blauen Wesen den Big Apple auf der Suche nach dem Rückweg in den Wald mächtig auf den Kopf. Doch nicht nur die Gefahren der Großstadt bereiten ihnen viele Abenteuer, auch der altbekannte Hexenmeister Gargamel ist ihnen wieder auf den Fersen.
Jüngst machte der Google Konzern mit seinem „Google+“- Projekt dem Alphahirsch der sozialen Netzwerke, facebook, Konkurrenz. Doch wie sicher ist die Nutzung des vielversprechenden Dienstes? Und welche Wahlmöglichkeiten hat der Nutzer? medienbewusst.de hat das neue Netzwerk hinsichtlich der Vorteile für Kinder und Jugendliche untersucht.
Was Erwachsene in die Kindheit zurückversetzt, stellt für Kinder im Alter von 2 bis 7 Jahren eine medienpädagogisch empfehlenswerte Alternative zu den oft überzeichneten Kindersendungen im Fernsehen dar: der Bilderbuchkanal pikcha.tv. Denn die altmodischen Märchen und die Kinderhelden der heutigen Zeit eignen sich nicht nur für das Fernsehen, sondern lassen auch als animierte Bildergeschichte die Herzen der Kinder und ihrer Eltern höher schlagen. pikcha.tv wurde bereits im Jahr 2009 mit dem Innovationspreis der Frankfurter Buchmesse ausgezeichnet. Oliver Coors ist Geschäftsführer der Childertainment GmbH und erzählte medienbewusst.de von den Ideen und den Herausforderungen des pikcha.tv-Teams.
Jeden Tag ein neues Abenteuer entdecken – das ist die Devise der neuen Applikation „Piggeldy und Freunde“, die es nun auch für iPhone, iPad und iPod touch zu erstehen gibt. Die mobile Geschichte des kleinen Schweins und seiner Freunde wurde von der Studio Hamburg Distribution & Marketing GmbH konzipiert und ist seit Anfang des Monats im App Store zu finden. medienbewusst.de nahm diese „etwas andere“ mobile Anwendung einmal genauer unter die Lupe.
Ein Notfallknopf im Internet soll das Surfen für Kinder sicherer machen. Deshalb setzen sich EU-Kommissarin Neelie Kroes und der Bund Deutscher Kriminalbeamter schon länger für den digitalen Notruf ein. Vor allem in Großbritannien zeigt der Notfallknopf große Erfolge.
Es ist klein, viereckig, meist schwarz und neuerdings, neben anderen, auch Feind der britischen Regierung: Das Blackberry. Aufgrund der vorherrschenden Unruhen in Großbritannien, ist in den letzen Tagen vor allem dessen beliebter Chat-Dienst BBM in Kritik geraten. Er soll neben sozialen Medien maßgeblich für die flexible und schnelle Organisation von Straftaten jugendlicher Gruppen verantwortlich sein.
In den meisten Bundesländern gehen in diesen Tagen die Sommerferien zu Ende und es ist wieder soweit: die Schreibwarenläden werden gestürmt, die Schulranzen werden gepackt und die Schultüten bestaunt. Das neue Schuljahr steht an und nicht wenige Eltern fragen sich, ob ihr Kind den Anforderungen und dem Druck der ersten Klasse schon gewachsen ist. Dass Kinder jedoch auf spielerische und entspannte Art und Weise an Schulthemen herangeführt werden können, zeigt eine erste Auswahl von Musik- und Hörspielen, die medienbewusst.de für Sie unter die Lupe genommen hat.
Es gibt Spiele, die begeistern durch ihre Story, es gibt andere, die schaffen es durch eine fotorealistische Grafik den Spieler ins Staunen zu versetzen. Minecraft aus dem Hause des schwedischen Programmierers Markus Persson, besser bekannt als “Notch”, setzt allerdings weder auf das Eine noch das Andere. medienbewusst.de schaute sich das innovative Spiel jetzt einmal genauer an.